对象池模式
对象池(英语:object pool pattern)是一种设计模式 (计算机)。一个对象池是一组已经初始化过且可以使用的对象,而可以不用在有需求时创建和销毁对象。池的用户可以从池子中取得对象,对其进行操作处理,并在不需要时归还给池子而非销毁 而不是销毁它. 这是一种特殊的工厂对象.
若初始化、实例化的代价高,且有需求需要经常实例化,但每次实例化的数量较少的情况下,使用对象池可以获得显著的 性能提升。从池子中取得对象的时间是可预测的,但新建一个实例所需的时间是不确定。
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